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SERVICE 07 / AI HYSTON

互动体验与原型

把一个想法 做成可以亲手试的体验

为品牌小游戏、活动互动或轻量工具,选择一条值得验证的核心路径。可制作能点击、能演示的原型,让玩法、信息与操作在实际体验中接受检验。

30 分钟 · USD 100 · 预约时付款

01 / 交付内容

先说清要做什么,
再把它做出来。

以下内容可按需求组合。最终范围根据任务、材料与使用场景,在开工前确认。

01

体验路径

可梳理进入、操作、反馈与结束,明确测试目标。

02

可交互原型

可制作核心界面与操作,区分真实功能和演示数据。

03

测试与说明

可整理测试任务、已知限制,以及下一阶段需要确认的事项。

02 / 需求示例

从一个具体需求开始。

以下为帮助沟通的需求示例,不作为已完成客户案例展示。

BRIEF 01

示例需求:设计一款活动现场的品牌问答小游戏

BRIEF 02

示例需求:制作可调整参数并查看结果的轻量演示工具

03 / 开始之前

准备这些,
沟通会更具体。

  1. 参与者、使用场景与想验证的问题
  2. 品牌素材、玩法规则与内容来源
  3. 目标设备、数据需求与现场条件

先提供任务描述与非敏感参考。涉及保密或个人材料,先确认授权与处理方式,再提供具体内容。

04 / 制作流程

每一步,
都有明确的判断。

排期、审核轮次与最终文件格式随项目范围确认,不预设统一制作时长。

01

收窄目标

选择最关键的一条体验路径,确认成功判断方式。

02

做出原型

先实现核心操作与反馈,再校准品牌视觉。

03

试用与判断

按约定场景试用,记录问题并判断下一步范围。

05 / 范围与边界

下一步 / 具体聊聊

带着想法来,
把下一步说清楚。

咨询为独立服务。具体交付物、制作费用、使用权与后续支持另行确认。

30 分钟 / USD 100

预约付费咨询

在 Cal.com 选择时间并付款。可预约时间、取消与改期规则见预约页面。

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